titutlo: efectos basicos en la edicion de sonido
nivel de audio: puedes controlar el nivel de volumen (aumentar o disminuir)
del archivo original
mute: es la eliminacion de cualquier sonido del segmento seleccionado
fede out: desavimanto del audio de 100 a nivel 0.
fade in: desvanecimiento del audio del 100 de nivel a =
GUARDAR CAMBIOS EN WAV
para poder usar los archivos con las modificaciones correspondientes
es necesario guardar los archivos o en WAV o MP3.
jueves, 29 de mayo de 2008
jueves, 22 de mayo de 2008
lunes, 19 de mayo de 2008
descrimpci{on de formatos multimedia
MPG el moving picture expert (groups de esxpertos de imagenes en movimiento)
es un trabajo del ISOVIECC encargado de desarrolar estandares de codificacion de audio y video.
su primera reunion fue en mayo de 1988 en Ottawa .
canda
desde su primera reunion l MPG hga crecido hasta incluir 350 miembros distintas industrias y univesidades
EP joint photographic. Experts group))//
es un algoritmo diseñado para comprimir imagenes
con 24 bits de profundidad en escalas grises, PEG es tambien el
formato de archivooo que utiliza este algoritmo para almacebar las imagenes comprimidas.
JPEG solo trata imagenes fijas , pero existe un estandar relacionad llamado MPEG para videos. el formato de archivode PEG se abrir frecuentemente. jpg bebido a que algunas sistemaas operativos solo acceptaban 3 letras de extencion.
GIF
( compuserve GIF o Graphics nterchange format)
es un formato grafico utilizado ampliamente en la WOrd Wide Wide Web, tanto para imagenes
como para animacibes.
MP3
MPEG1 audio 3 mas conocido como mp3
conocido tambien po r su grafica empetras es un formato de audio digital comprimido con al perdida desarrolllado p elm moving picture xperrs group (MPEG) para fomrar parte de la version 1 ( y poosteriormente
y posteriormete ampliado en la versionn 2 ) formato de video MPEG. su nombre es anonimo de MPEG-
aundio 1 la yer 3
WAV
acope de WAVERform audio format , es aun formato de audio digtal normalmete sin compresion
de
datos desarrolados y propiedad de microsoft y de IBM que utliza para alamacenar sonidos en la Ps
admite archivos mono y esterio , a diversas resoluciones y
velocidades de muestreo , su extencion as WAY.
es un trabajo del ISOVIECC encargado de desarrolar estandares de codificacion de audio y video.
su primera reunion fue en mayo de 1988 en Ottawa .
canda
desde su primera reunion l MPG hga crecido hasta incluir 350 miembros distintas industrias y univesidades
EP joint photographic. Experts group))//
es un algoritmo diseñado para comprimir imagenes
con 24 bits de profundidad en escalas grises, PEG es tambien el
formato de archivooo que utiliza este algoritmo para almacebar las imagenes comprimidas.
JPEG solo trata imagenes fijas , pero existe un estandar relacionad llamado MPEG para videos. el formato de archivode PEG se abrir frecuentemente. jpg bebido a que algunas sistemaas operativos solo acceptaban 3 letras de extencion.
GIF
( compuserve GIF o Graphics nterchange format)
es un formato grafico utilizado ampliamente en la WOrd Wide Wide Web, tanto para imagenes
como para animacibes.
MP3
MPEG1 audio 3 mas conocido como mp3
conocido tambien po r su grafica empetras es un formato de audio digital comprimido con al perdida desarrolllado p elm moving picture xperrs group (MPEG) para fomrar parte de la version 1 ( y poosteriormente
y posteriormete ampliado en la versionn 2 ) formato de video MPEG. su nombre es anonimo de MPEG-
aundio 1 la yer 3
WAV
acope de WAVERform audio format , es aun formato de audio digtal normalmete sin compresion
de
datos desarrolados y propiedad de microsoft y de IBM que utliza para alamacenar sonidos en la Ps
admite archivos mono y esterio , a diversas resoluciones y
velocidades de muestreo , su extencion as WAY.
lunes, 12 de mayo de 2008
coleccion de recursos de:
Windows Movie Maber.
es indespesable contar con una coleccion recursos al iniciar proyecto nuevo.
los recursos peuden ser:
>imagenes JPG,GIF
>videos(AVI,MPG,WMV)
>archivos de sonido(Wav,OOG y MP3).
Cada proyecto tienen recursos enlazados a el y hasta que este compilado ( un solo archivo unicamente)
PASOS PARA AGREGAR RECURSOS A LA COLECCION
1-. se abre W. mpvle maker.
2-se abre el folder donde estan los recursos
(imagenes,videos o sonido).
3-.finalemete se da clic sobre el archivo y se
arratra dentro de WIndows M.M. y se suelta.
Windows Movie Maber.
es indespesable contar con una coleccion recursos al iniciar proyecto nuevo.
los recursos peuden ser:
>imagenes JPG,GIF
>videos(AVI,MPG,WMV)
>archivos de sonido(Wav,OOG y MP3).
Cada proyecto tienen recursos enlazados a el y hasta que este compilado ( un solo archivo unicamente)
PASOS PARA AGREGAR RECURSOS A LA COLECCION
1-. se abre W. mpvle maker.
2-se abre el folder donde estan los recursos
(imagenes,videos o sonido).
3-.finalemete se da clic sobre el archivo y se
arratra dentro de WIndows M.M. y se suelta.
jueves, 8 de mayo de 2008
Temas del 5 bimestre
1. proceso de creacion de videos en windows movies maker
2. coleccion de recursos
3.linea del tiempo
4. story board
5. efectos
6. transiciones
7.titulos y texto
8. efectos de audio
9. grabacion de narraciones
2. coleccion de recursos
3.linea del tiempo
4. story board
5. efectos
6. transiciones
7.titulos y texto
8. efectos de audio
9. grabacion de narraciones
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