jueves, 30 de octubre de 2008

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martes, 28 de octubre de 2008

TIPOS DE ANIMACION

DEFINICION INTERPOLACION DE MOVIMINETO:
Un objeto se mueve en alguna dirección

PASOS PARA LA INTERPOLACION DE MOVIMIENTO:
Crear una capa para cada objeto.
Insertar fotogramas hasta ‘x’ posición en la línea del tiempo presionando botón derecho del Mouse.
Seleccionar la el bloque gris y presionar botón derechoy seleccionar crear interpolación de movimiento.
seleccionar la fecha negra.
Tomar el objeto del escenario y moverlo hasta donde quereos que se mueva.
tomar el objeto del escenario y moverlo hasta dondequeremos que se mueva.


DEFINICIONES DE CAMBIO DE FORMA:
Un objeto se transforma en otro objeto con una transición.

PASOS:
Crear una capa para cada objeto.
Insertar fotogramas hasta ‘x’ posición en la línea del tiempo presionando botón derecho del Mouse.
Insertar fotograma clave vacío en el fotograma 21y dibujar la figura nueva.
Presionar CTRL + F(panel de fotograma)seleccionar el primer bloque gris. Dentro del panel seleccionarinterpolación forma.
ver la animación CTRL + enter

martes, 21 de octubre de 2008

martes, 14 de octubre de 2008

deficiones de objetivos en la linea del tiiempo

deficiones de objetivos en la linea del tiiempo

fotogramas:
Son cada uno de los cuadros de animaciòn.
Puede estar vacìos o contener objetos.

Insertar Fotograma:
Es insertar el mismo fotograma en varìos fotogramas.

Insertar Fotograma clave:
Se inserta el mismo fotograma clave anterior en una posiciòn
más adelantada.

Insertar Fotograma clave vacio:
Geenera una división entre fotogramas y los fotogramas son vacíos.

linea del tiempo

LÍNEA DE TIEMPO :
1.-Antes que nada hay que saber que la línea de tiempo no es un panel .
2.-Es la parte mas importante de Flash en cuanto organización de objetos que conforman nuestro trabajo .
3.-La línea de tiempos se basa en capas para organizar todos los objetos.

agrupacion de objetos






Agrupación de objetos




Nos permite realizar dibujos elaborados y convertirlos en un solo objeto CON LA FACILIDAD DE SELECIONAR FACILMENTE Y MOVERLO SIN PROBLEMAS .



Ctrl +G para agrupar toda un figura seleccionada.
Ctrl+Shift + G Desagrupa un objeto.

Otra opción es desde este menú :















Ejemplo:
SIN AGRUPAR AGRUPADO

paneles de flash

Panel de herramientas

Herramientas de dibujo y opciones para modificar cualquier cosa relacionada con el dibujo de objetos



















PANEL DE INFO:
CONTIENE LAS OPCIONES DE TRANSFORMACIÓN, TRAZO Y RELLENO












PANEL MEZCLADOR :
COLORES EN GENERAL Y MUESTRAS.











PANEL DE CARÁCTER:
PERMITE INSERTAR TEXTO Y TIENES VARIAS OPCIONES












PANEL DE INSTANCIA:

Además de instancia EFECTOS (de animación), FOTOGRAMA y SONIDO.


martes, 7 de octubre de 2008